꿈꾸는자의 생각의 파편들... :: '나의 이야기/영화뽀개기' 카테고리의 글 목록

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연휴 두전째날 '독전'을 보다.


스토리상 '이선생'이 되고 싶었던, 브라이언 (차승원)이 영화 초반 빨대라고 불리우는 수정( 금새록 )과 원호( 조진웅 )의 사이에서 위험한 함정수사에서 희생당하면서 시작된다.

존재가 모호한 '이선생'은 화이트 커넥션을 만든 브라이언의 아버지가 만든 가상의 존재였었고, 9명이나 '이선생'이 되기를 꿈꾸던 사람들 사이에서 락( 류준열 )은 대히트작이었던 마약 라이카를 생산하는 두 농아 제작자와 같이, 새로운 시장이 형성되는 판을 깨어버리는 것으로 일생을 보낸것 같다.

진하림( 김주혁 )이 연기한 중국의 판매상과 같은 대상들이 화이트 커넥션에서 품질(?)좋은 제품을 만들 수 있는 이선생에게 유혹되어 거래를 이어가는 상황에서 만들어진 마약판이 계속 깨어지는 것 같은 느낌...


락이 살아남은 것은 브라이언 패거리의 스토리에 당하지 않은것 뿐이고, 따지고 보면 락의 복수극에 원호가 적당하게 이용당한 스토리는 마치... 유주얼 서스펙트의 카이저 소제와 같은 느낌이었다는...


마지막 컷에 대한 분분한 이야기...


디렉터스 컷을 보면 원호가 손에 피룰 뭍히고 걸어나오는 장면으로 끝이난다고 하는데...


영화에 대한 느낌은... '캐릭터'는 다들 강렬하게 연기한것 같다는...


조진웅이 연기한 '원호'역은 영화 시작에서 노르웨이나 좌우당간 북유럽에 무언가를 찾으려고 무심코 차를 몰고가는 모습에서 환상의 '이선생'에 대한 끊임없는 탐욕(?)같은 것을 느끼게 한다는... 그리고, 결론은 글쎄. '이선생'이라는 존재가 실제했는지 모르겠으나, 마약쟁이를 잡기 위한 집요함 같은 느낌도 들지만, 그냥.. 마지막에 '락'에게 총을 사용하는 직접적인 씬이 나왔으면 어떠했을까 하다는...


류준열이 연기한 '락'은 초기부터 대부분 저사람이 '이선생'아닌가 하는 느낌을 받게 하면서, 영화의 몰입감을 일부러 많이 떨군것 같다는... 덤덤하게 형사와 같이 행동하는 모습이... 유주얼 서스펙트의 카이저 소제 느낌... 그냥, 과거 히스토리를 굳이 마지막 씬에서 설명하는 장면이 없이, 그냥 악역의 진수를 보여주었으면 어떠했을까?

카이저 소제와 같은 느낌이 나왔을 것 같은데... 사실, 라이카라고 불리우는 개를 굳이 데리고 가는 씬은 너무 설명이 많아서 불편했다는...

그냥 마지막에 라이카는 그냥 쏴죽이고, '락'이 사라지는 것이 적당하지 않았을까?


김주혁이 연기한 '진하림'역은 매우 강렬했다는... 뭐랄까... '락'이 연기한 이선생의 경쟁상대 제거 시나리오에 휘말려 제거된듯한 모습은 그냥, 악역의 한축이었을 뿐인데.. 연기는 정말 강렬했다.


김성령씨가 연기한 '오연옥'역은 초반에 나와서 도입부를 이끌었는데... 그냥, 허무하게 독살당해서 아쉽더라는... 이때에, 운전기사에게 약을 받았다는 설정은 좀 앞뒤가 안 맞더라는... 실제 형사라면 그 '운전기사'를 그냥 보냈을까? 약도 먹으라고 안하고, 다른 약을 처방받았을 것 같은데... 이 시나리오 부터 좀 그렇더라는...


그 이외에 김주혁과 진서연이 연기하는 내용과 조진웅과 강승현이 연기한 중첩 연기씬은 미션 임파서블 : 로그네이션의 중첩 씬이 그대로 연상되었는데... 좀더 시나리오가 깔끔하거나... 강승현이 진서연의 연기를 따라가지 못한것이.. 역시.. 몰입감도 별로...


스토리상으로 보면... 브라이언이 수정역활의 여학생을 제거하고, 소금공장도 습격해서 제거하려고 하다가... 결국에는 멍청하게 락에게 당하는 상황으로 그려지는 시나리오도 좀 그렇더라는... 물론, 스토리상 소금공장의 락의 패밀리들이 사실상 본진(?)에 해당 하는 능력자들이어서, 브라이언 패거리도 당하고, 경찰도 당한것 보면...


브라이언의 본진이 그렇게 쉽게 털리는 것도 나름...


다만, 결정적인 씬에서 최류탄도 아닌, 연막탄과 같은 느낌의 총격씬은 허무했다는...


결론... 영화관에서 안봐서 그나마 다행이라는 끄적 끄적...

TAG 독전
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들
인셉션
감독 크리스토퍼 놀란 (2010 / 영국,미국)
출연 레오나르도 디카프리오,와타나베 켄,조셉 고든-레빗,마리안 꼬띠아르,엘렌 페이지
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사람이 살아가는 것 자체가...
꿈과 생각...
그 두가지의 지배를 받는 것은 아닌지.

무의식이란 자신의 기준은...
어찌보면...
꿈을 넘나드는 사람들의 모습에서처럼...

혼자 사는 것 만이 아닌듯.

꿈을 통해서...
무언가의 정보를 얻어내는 것이 아니라...

꿈을 통해서...
사람을 변화시키는것.

우리는... 대중미디어나, 외부적인 사실들에 의해서...
자기 자신이 변하는 것 아닐까요?

이미...
림보상태에 빠진듯한 코브...

매트릭스의 데자뷰현상과 유사한 모습이...
계속 연상되고...
꿈이지만
무언가를 계속 두려워하는 코브...

어차피...
크리스토퍼 놀란 감독의
'꿈'속에 같이 들어갔다가...
인셉션 당한 대중들처럼... ~.~

한바탕 꿈속에서...
서로의 꿈들이 엃혀있는 것들이 아닌지...

생각은 홀로 존재하지 않는...
상호소통이라는...

장자의 호접몽을 서양인의 시야로 그려서였을까...
조금은 재미위주로만 그려져서 좀 아쉽다는. ~.~

아예... 모호하게...
꿈과 현실을 완전하게 뒤틀어버린 것은 어떨지.

대충... 토템이라는 아이템(?)과...
킥이라는 Exit수단을 정의한 SF적인 정의때문일까?
무의식의 세계에서의 림보상태의 
사람의 생각을 헐리웃스럽게 확인한듯... ~.~

이렇게 설정을 했으면 어떨까요?

1. 꿈꾸는자의 생각에 따라 끊임없이 변하는 세상의 환경
    ( 꿈자체가 너무도 현실적인 꿈만을 꾸는... 서양인들의 생각...
       무의식에 반영된 현실의 모습이라는... 좀, 너무도 현실적이라고 해야할까나? ㅎㅎ )
2. 외부의 변화가 바로 꿈속에 반영되는 것이 아니라... 다른 형태의 변화...
    ( 이 부분이 너무 손쉽게 그려져서인지.. 설정이 좀 약한듯했다는... )
3. 토템이나 킥이라는 너무 손쉬운 아이템과 방법
    ( 이미, 토템과 킥이라는 설정 자체가... 코브의 꿈처럼 느껴졌다는.. ~.~ )
4. 어차피 현실과 꿈을 더 명확하게 헷갈리게 하려했다면...
    차라리... 꿈의 공간을 어린아이나, 꿈을 꿈처럼 연결하려는 어떤 사람(?)의 존재를 두었으면
    어떠했을까 한다는...
    특정인의 무의식의 뒷세계에 영향 받지 않게 하는 세계에...
    원하는 사람을 강제로 무의식의 세계에 넣게 하고...
    그 사람을 매개체로 한다는.. 뭐. .그런... ~.~
    그 어떤 사람(?)은 아기나 지적능력이 떨어지는 사람들이고...
    필요한 설계자료들을 인지시켜서 넣게 하는 뭐.. 그런 .. ~.~

좌우당간...

다양한 결론이 존재하지만...
꿈꾸는자가 생각하는 결론은...

어차피...
코브는...
사실... '맬'을 어떤 계기인지는 모르겠지만...
( 그, 자의식 자체를 지워버린... )
현실에서 문제를 일으키고...
그 자체가 림보상태에 빠진것은 아닌지.

처음에 멜이나 아버지의 대화중에...
일부... '현실'로 나오라는 메시지를 전달하지만...
이미, 자기의식이 붕괴한...
코브가 자꾸 자신의 무의식의 단계를
더, 밑으로 내리는 것은 아닌지...

거기에...
문제의 발단이...
'맬'에게 있었다고...
자기 자신이 무의식에게 끊임없이 이야기하고...

꿈의 설계자라고 나오는... 
엘렌페이지는 사실...
이런 식으로 자신의 무의식을 자기가 만들어 놓은 세계가 아니라...
누군가 만들어 놓고..
끊임없이...
문제를 해결하려 애쓰는 그런 무의식의 존재를 만든것은 아닌지...
~.~

사실상...
아이들도 실제 존재하지 않는 존재이지 않았는지...

몇가지 혼자 끄적여보면...

1. 아이들은 실제 하지 않았다. 그냥, 두려워하고, 만나기 무서운 '진실'이었다...
2. '토템'이나 '킥'은 그냥 코브가 자신의 무의식에서 만들어 놓은 수단이었을뿐...
    끊임없이 진실을 알려하지만... 사실, 진실이란 자신이 믿는 것 뿐...
3. 꿈과 꿈이 연결되는 것은.. 사실 코브의 무의식의 붕괴...
    '꿈'을 통한 엔터테인먼트, 산업적인 장비에 의해 무의식이 파괴된 코브...
    수 많은 무의식의 존재를 만들었을 뿐...

그냥...

이미 산업화되어버리고...
빅 브라더가 되어버린...
현실...

꿈과 현실의 경계선...
무엇이 사실이고 진실인지 모르는 현대의 사회...

꿈도, 현실도 '돈'으로 사고 팔리는 현대사회에서...
이미 '조작된 사실'과 '기억', '진실'을...
코브처럼 무의식의 존재에서...
믿지도 못하고...

실제.. '멜'에게 자신의 '조작'했다고 믿는...
그냥...

~.~

.
.
.

ㅎㅎ
하여간... 참, 다양한 해석이 가능하게되는...
인셉션...

결말이 다양하고...
다양한 각도의 시선처리와...
입소문...

이것이야말로...
'허구'를 파는 '영화'의 최고 정점의 마케팅 방법이 아닌지...
ㅎㅎ

Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들
나잇 & 데이
감독 제임스 맨골드 (2010 / 미국)
출연 톰 크루즈,카메론 디아즈
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음...

제목에서 다 표현했네요. ~.~

'로맨스를 기반으로한 액션의 비빔밥'...
참기름이 적절하게 배합되어서
고소한 맛이 느껴진다는.

다만...
울 마나님은 영화 보시다가 조시고.. ~.~

톰은...
나이를 먹었지만.
여전히 매력적인 모습...

카메론은...
좀...
여전하게 몸매는 좋으시지만...
이미 나이가 드신 얼굴은 어쩔 수 없이
좀 측은해 보인다는.

다른 여배우로 했으면
더 매력적으로 보였을텐데...

두 노익장(?)을 보는 즐거움도...
나름... ~.~

조조할인으로...
와이프랑 둘이서...
1만원으로 봤으니...
그나마 다행. ~.~

그것도 간담회에서 제공한 상품권으로...
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들
써로게이트
감독 조나단 모스토우 (2009 / 미국)
출연 브루스 윌리스, 라다 미첼, 로저문드 파이크, 빙 라메즈
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여기서 이야기하는 써로게이트는...
생각해보면.

심즈류의 아바타가 현실화 된것?
그렇게 생각하면 정확하네요.

설정 자체는 매우 신선했다는...

하지만...
머.

꼭... '실제 사람'의 접촉만이 중요할까요?
사람간의 '생각'이 더 중요할 수 도...

미래 사회에서는..
굳이 현실적인 써로게이트보다는...

가상기업에...
가상 캐릭터가 더 어울릴 수도...

~.~
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들
일라이
감독 알버트 휴즈, 알렌 휴즈 (2010 / 미국)
출연 덴젤 워싱턴, 게리 올드만, 밀라 쿠니스, 레이 스티븐슨
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한편의 뮤직비디오를 보는 느낌이라고 해야할까요?

절대무공을 지닌 한 사람이...
불경을 가지고 이동하는...
뭐랄까?
'손오공'의 모습이 보였다고 하면
실소를 하게 할까요?
~.~

화면의 영상은 느릿느릿한 슬로우로 잡히는 화면들이...
참으로 멋스러운 느낌이라고 해야할까요?

영화관의 아이맥스로 보면 더 멋질텐데...

매드맥스시리즈를 좀더 세련된 방법으로
만든 영화라고 하면 딱 어울리겠네요...

영상은 참...
맛깔스러웠다는...
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들
지난 주말 토요일 오전에...

'블라인드 사이드'를...
울 마눌님과 함께 봤네요.

Apple | iPhone 3GS | Normal program | Average | 1/15sec | F/2.8 | 3.9mm | ISO-136 | No flash function | 2010:04:17 08:35:59

.
.
.

블라인드 사이드
감독 존 리 핸콕 (2009 / 미국)
출연 산드라 블록, 퀸튼 애론, 팀 맥그로, 릴리 콜린스
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아... 생각만큼... 찌릿 찌릿한 느낌이라고 해야할까요?
실화이건 아니건...

한 사람의 인생과...
한 가족이 새롭게 만들어 지는것.

물론...
그 가족들이 그 사람들이...
워낙에 부자였으니...
그럴 수도 있겠지만.

'부'라는 것이...
'나누는 것'이 가장 힘든것이라고 하죠?

하나의 가족이 만들어지는
참 따뜻한 영화였다는 생각....
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들
http://media.paran.com/sdiscuss/newsview2.php?dirnews=740564&year=2010&key=hit&link=newshitlist.php
스티브의 극장 개봉작인 '대병소장'이 첫날 7천명 동원했다고 하네요...
150개의 스크린에서 상영되었다고 하니..

대략 스크린 1개당 46명꼴?

물론...

대병소장
감독 정성 (2010 / 중국)
출연 성룡, 왕력굉, 유승준, 두옥명
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성룡의 작품이니...
어느정도의 재미는 보여주겠지만...

글쎄...

과연 나라면...
스크린에서 그를 보고 싶을까?

개인적으로는 
'아니올시다'...

아바타에 출현했다고 하더라도...
만일 그러했다면...
아바타도 안볼 생각...

뭐...

한편으로는
'성룡'영화는 언젠가...
추석이나 설에 하겠지요...

~.~

꽤 오랜시간이 지나서 나올려나요?

불유쾌한 사람의 얼굴과 연기를 보러...
돈을 내고...
극장에 갈 마음은 없다는...

그래도...

7천명이나 간것을 보면...

요즘 개봉하는 영화들이 그렇게 재미있는 곳이 있지는 않는듯...
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들

일단...
'돈'을 내지 않고...
보는 공짜 영화가 되어 버려서였을까요?

국가대표
감독 김용화 (2009 / 한국)
출연 하정우, 성동일, 김지석, 김동욱
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.
.
.

다른 것은 잘 모르겠지만...

일단 '국가대표'를 보다가 채널을 돌렸다는...
그 이유는?

'아무 이유없이 등장하는 !!!'

'18놈'

ㅡㅡ;

도대체 대본을 누가 썼는지 모르겠지만...
'대사'는 정말 최악이라는...

그 대사가 뜬금없이 계속 뱉어진다는...

쿨러닝의 시나리오와 유사한것 까지는 괜찮은데...
등장인물의 각각의 사연에 대한 설정까지도 괜찮은데...

뭔 놈의 욕을 그렇게 달고 사는지...

ㅡㅡ;

귀가 거슬려서...
채널을 돌려 버렸다는...

별로 보고 싶지 않다는...

ㅇㅇ
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들
추노..
아바타...



두... 영상작품의 공통점과 차이점은 무엇일까?
그냥...
꿈꾸는자 혼자 끄적거려봅니다.

가장 큰 공통점은...

영상물은 그 영상물을 관람하는 사람들의 '시각'을 즐겁게 해주어야 한다는...
기본적인 목적과 목표를 동시에 이루고 있는 것이라고 할 수 있겠습니다.

가장 큰 차이점은....

그러한 목표에 다다르기 위해서 택한 방법의 차이입니다.
추노는...
식스팩 초콜릿 복근으로 무장한 남자 배우들을 전면에 배치한 것이고...

아바타는...
거의 실사에 가까운 컴퓨터 그래픽과 3D를 전면에 배치한 것이죠.

따지고 본다면...

두 영상물은 공통점들이 너무 많기도 하고...
너무 어려운 방식을 택하지도 않았다는 것이죠.

과거의 역사중에 가장 어두웠던 '노비'를 주인공으로 내세운 작품은..
너무도 원천적인 것이고...
인류역사상...
자신의 민족을 '노예'로 삼는 일을 우리나라만 한것도 아니죠.

소작농이나 노예와 같은 신세로 전락한 것은
꼭 우리나라만은 아니라는...

그리고...
그동안 서양인의 시점이었던...
'인간'이 선이였던 시점과...
기독교적인 세계관 일색이었던 시점을 100% 뒤집어서 바라본...
아바타.

카톨릭이나 기독교쪽에서 난리를 치는 이유도 잘 알겠다는... ~.~

그렇다면 두 영상물을 바라보는 기존 영화인들의 시선은 어떨까요?

그것이 두 영상물을 만들어낸 그릇들의 차이라고 생각되어집니다.

아바타는 상영전부터...
해외의 영화인들이 서로 극찬해가며...
몇십년 이후의 영상물이라는 이야기를 하며...
미래의 목표라고 추켜세웠죠.

뭐...
중국의 그릇처럼...
자신들의 돈을 쓸어간다는 방어책으로 상영금지한것은 그래도...
머.. 원천적인 것이니까...

국내 영화인들의 일부 반응은...
영화가 너무 시각적인 것에만 몰두하고...
트랜스포머와 같은 것들을 폄하하는 듯한 말들을 하죠.

~.~

영상미를 만들어내는 것만 봐도 쉬운 것이 아닌데다가...

그동안의 가치관을 뒤바꾸고...
선/악을 다르게 생각하고...
기독교적인 세계관을 뒤흔드는 발상의 전환은...
그 자체가 놀라운 것이 아닌지.

트랜스포머에서 로봇들이 인간을 대신하고...
아바타에서 인간을 대신한 그들...

하지만...
이 두작품에 대해서...

어떤 그릇들이...
그 작품들을 높게 평가하고...
낮추어 이야기하는 것인지는...

그들의 반응을 보면 알 수 있을 것 같습니다.

다...

그릇의 차이가 아닐까요?

우리가 모두 아바타와 같은 영상물들을 만들 필요는 없겠죠.
'추노'와 같은 방법도...
그리 나쁘지 않는다는...

각자의 그릇의 차이와..
그 내용의 차이를 서로 인정하는 것...

그것이 출발의 시작이 아닌가 합니다.
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들



장엄한...
그리고...

미래에 대한 성찰...
인간에 대한 생각...
Posted by 꿈꾸는자의 생각의파편들