MMORPG기획의 카테고리 MMORPG기획의 카테고리 게임컨셉1. 컨셉디자인l 컨셉 개요l 개발 일정l 개발 단계l 게임 세계관l 배경 스토리l 게임풍 (디자인 풍)l 게임 형태 설명l 게임 설명l 게임 형태l 플레이 타임등의 전반적 요소2. 기타시스템l 커뮤니티 시스템l 길드(그룹, 클랜) 시스템l 파티 시스템l 공성전 시스템l 트레이드 시스템l 무역 시스템l 상인 시스템l 아이템 제작 시스템l 스킬부분의 추가 요소l 하우징 및 제작요소l 액션 시스템l 게임내의 액션적 요소l 프로그램요소l 디자인 요소l 어드벤쳐 시스템l 게임내의 퀘스트 관련 요소l 프로그램 요소l 디자인 요소3. 프로그램l 성장 시스템l 레벨업, 경험치, 패러미터 개요l 전투 시스템l 스킬 시스템l 스킬 기능l 마법 기능l 생산 기능l 스페셜 기능l 공식 설정.. 더보기 이전 1 ··· 2792 2793 2794 2795 2796 2797 다음