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Game Dev...

1차 알파테스트 이후의 모습.. 알파이전보다 많이 변했었죠.. ㅋㅋ 하늘도 구형하늘에.. 옷두 슬슬 만들어지구.. 나무들도 넣고.. 그럴계획이었는데.. ㅜ.ㅜ;이렇게.. 이 화면들만 만들다가.. 그만.. 중단된 겜~ 프로젝트입니다.. 근조~ 미드가르드.. 기획안은 살아있기때문에.. 엔진이나.. 서버도 모두 냉동 상태로.. 있는 그런..ㅜ.ㅜ 더보기
[펌] [펌] 모바일 게임 기획자 ** 제목: 모바일 게임 기획자에 대하여 ---------------------------------------------------------- 모바일 게임 기획자는 휴대전화용 게임 개발을 총지휘한다. ---------------------------------------------------------- 향후 성장 가능성이 큰 시장으로 최근 주목받는 IT 분야가 모바일 분야다. 취업 지망생들도 모바일 시장의 가능성을 보고 모바일 업체 취업을 알아보고 있다. 모바일 관련 직종은 수 십 가지가 있지만 이 중에서 가장 주목하는 직업이 모바일 게임 기획자다. 모바일 게임 기획자라는 이름조차 만들어진지 얼마 안될 정도로 모바일 게임 기획자는 새로운 직업이다. 직종 이름만 들어도 무엇을 하는 일인지는 쉽게 알 .. 더보기
[펌] MMORPG게임의 미래에 대해.. 대형 멀티플레이 게임의 미래 업계의 최고 고참 개발자들과 앞으로의 방향에 대해서 논의해보자. 세상의 모든 게임 중에서, 대략 “대형 멀티플레이” 혹은 “지속적인 세계를 지닌persistent world” 게임은 가장 개척이 덜 된 가능성을 지닌 분야일 것이다. 이들을 멀티플레이 게임의 가장 오래된 형태이며, 최초의 네트워크 컴퓨터 사용자들은 [에버퀘스트EverQuest]와 유사한 하지만 텍스트만으로 구성된 어드벤쳐 게임을 즐겼다. 그래픽 인터페이스의 등장과 함께, 이 대형 멀티플레이 온라인 게임(이하 MMOG)은 온라인에서 살아가고 소통하게 될 방식을 조만간 변화시키게 될지도 모른다! ... 최소한, 이것은 유력한 전망이다. 그동안, 이 장르는 자신을 정립하고자 노력했다. 이 제품들은 게임인가 아니면 서.. 더보기
[펌] 온라인 게임에 철학적인 코드를 넣기(?) 온라인 게임을 만들면서.. 철학적인 코드를 넣어보자는 내용을 컨셉으로 기획을 추가하는 내용을 만들던 문서입니다.. 걍 올립니다~~ ㅎ.ㅎ;------------------------------------------------------------------------------------ 미드가르드에 철학적인 코드를 넣기 위한 내용. 기본적인 온라인 게임에 있어서 철학적인 코드를 넣는 다는 것이 위험한 발상일 수 있다. 하지만, 작은 코드라 하더라도 성공적인 영화의 경우에 철학적인 코드가 조금씩은 필요하다는 것이다. 기본적으로 서양에 존재하는 철학적인 코드는 ‘성배를 찾는 것’이다. 이는 인간과 신의 연결고리하고 생각되는 것을 잃어버린 인간들이 신과 연결될 수 있는 매개체를 찾는 것을 중요한 코드로서 사.. 더보기
MMORPG기획의 카테고리 MMORPG기획의 카테고리 게임컨셉1. 컨셉디자인l 컨셉 개요l 개발 일정l 개발 단계l 게임 세계관l 배경 스토리l 게임풍 (디자인 풍)l 게임 형태 설명l 게임 설명l 게임 형태l 플레이 타임등의 전반적 요소2. 기타시스템l 커뮤니티 시스템l 길드(그룹, 클랜) 시스템l 파티 시스템l 공성전 시스템l 트레이드 시스템l 무역 시스템l 상인 시스템l 아이템 제작 시스템l 스킬부분의 추가 요소l 하우징 및 제작요소l 액션 시스템l 게임내의 액션적 요소l 프로그램요소l 디자인 요소l 어드벤쳐 시스템l 게임내의 퀘스트 관련 요소l 프로그램 요소l 디자인 요소3. 프로그램l 성장 시스템l 레벨업, 경험치, 패러미터 개요l 전투 시스템l 스킬 시스템l 스킬 기능l 마법 기능l 생산 기능l 스페셜 기능l 공식 설정.. 더보기
MMORPG기획에 대하여.. MMORPG기획에 대하여 먼저 게임 기획에 대하여 서술하기 전에 간단하게 디지털 컨텐츠영역에 대한 약간의 분석작업과 Storytelling에 대해서 잠깐 알아보겠습니다. 영화와 게임스토리 간단하게 설명하자면 ‘필연성’과 ‘우연성’의 극대화를 표현하는 것이 게임의 스토리라고 하겠습니다. 특히나 영화와의 연계성에서 보자면 시간성과 공간성의 우연을 통한 재미를 표현하는 것이 관건이 되겠습니다. 일반적인 미디어 개발단계를 살펴보겠습니다. 1. 기획 개발 단계 ( Development)2. 제작 준비 단계 (Pre-production)3. 제작 단계 (Production)4. 후반 작업 단계 (Post-production)5. 배급 단계 (Distribution)6. 상영 단계 (Exhibition) 온라인 게임.. 더보기
게임만들기.. 이문서는 본격적인 내용을 기술하기 전에 게임의 전반적인 이해를 돕기 위한 문서입니다. 게임에 대한 대략적인 설명과 시장상황, 국내 게임 회사에 대한 설명를을 나열한 문서입니다. 도움이 되셨으면 합니다…. 게임산업의 전반적인 이해 목차 1. What’s the Game2. 게임의 분류3. 게임 산업의 규모 및 전망 ( 세계 및 국내 )4. 온라인 게임이란?5. What’s the MMORPG6. 온라인 게임의 특성. 장,단점7. 온라인 게임의 시장 규모8. 온라인 게임 산업의 환경변화9. 온라인 게임의 리딩 컴퍼니10. 주요 업체의 매출 현황11. 국내 게임업체들의 해외진출현황12. 어떠한 게임을 만들 것인가13. 결론. 1. What’s the Game ‘게임(Game)’이라고 하면 대단히 포괄적이고 다.. 더보기