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컴퓨터 그래픽스 개론 I-VII 더보기
컴퓨터 그래픽 기본 (컴퓨터 그래픽스 개론 part 2-1) 더보기
컴퓨터 그래픽스 개론 part I-III 더보기
컴퓨터 그래픽스 개론 part I-VI 더보기
컴퓨터그래픽스이론-part I 더보기
컴퓨터그래픽스 개론 - part I-II 더보기
원맨코더의 온라인 게임 만들기 (서문) 원맨코더의 온라인 게임 만들기One-man Coder??World Creating MMORPG 첫번째 문서 : 2004-02-03작성자 : 신현묵 서문. 이 문서에 대해서(About this Document) ‘온라인 게임을 만든다’ 라는 하나의 문장을 만족하기 위하여 얼마나 많은 것을 준비하여야 하며 어떤 점들을 고민하고 어떻게 대처 하여야 하는가? 바로 이러한 질문에 대하여 긴 세월을 고민하였고, 실행에 옮길때마다 시행착오를 거치며 다양한 경험을 하게되었습니다. 아마도 진행하던 프로젝트가 성공적으로 이어졌다면 이 문서는 몇 년후에나 만들게 되었을 것입니다. 몇 가지 아쉬운 점은 있으나 이러한 연구와 준비를 통하여 느낀 점 들을 나름대로 문서로 정리할 필요가 있다고 생각을 하게 되었습니다. 제가 진행하.. 더보기
[펌] 실시간 지형 관련 책.. C++와 DirectX 9를 이용한 실시간 3D 지형 엔진(http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200406120005) 이라는 책이 나왔다. 예전에 지형관련 공부를 할때는 자료가 너무 없어서 고생한 적이 있었는데 지형관련책이 이렇게 떡하니 번역까지 되어 나오다니 느무느무 보고싶어진다. =_=하지만 아직 사놓고 열어보지도 못한책이 두권이나 되므로 7월까지 대기....다음주엔 집에가면서 살짝쿵 서점에서 구경하고 가야겠다..>. 더보기
[펌] Unreal Engine3 이번 GDC2004에서 nVidia NV40(Geforce6)과 함께 발표한 Unreal Engine3의 비디오 데모.노말매핑, Dynamic Per-Pixel Lighting, Dynamic Soft Shadow, Virtual Displacement Mapping, Advenced Shader Effects 등의 기술을 볼 수 있다. 2,3년 후에는 이런 그래픽으로 게임을 즐길 수 있게 된다니...실시간 렌더링 기술은 정말 하루가 다르게 발전하고 있는듯 하다. 관련내용..http://du.new21.net/du/du_report_view.php?channel=features&no=22&page=1&pgroup=1 테스트 장비 : AMD 2 Ghz, Geforce 6를 사용한 데모랍니다.. 테스트에 사.. 더보기
서버시스템의 스크립팅화 머.. 저도 완성을 한것은 아니어서.. 머라고 이야기하기에는 그렇지만.. 그냥 주저리 주저리 ...걍.. 이런 저런 경험담??? 서버기획을 할때에.. 나름대로 중요하다고 생각한 부분이 기획팀과 개발팀간의 갭을 줄여주는 부부분이었습니다. 보통 기획자분들께서 개발적인 요소들에 대해서 잘 이해를 하고 있다면 문제가 없겠지만... 보통의 경우 깁숙한 부분까지는 접근하기가 어렵더군요. 특히나... 기획서에 의하여 다양한 요소들에 대한 데이타들을 접근할 경우에 제가 같이 일했던 기획자분께서도 능숙하게 엑셀을 다루시고...간단한 언어정도는 구사를 하시더군요.. 심지어 java도 능숙하게 다루시는 분도 계시구.. 아.. 어제 뵌분은 델파이도 다루시니까.. ㅎ.ㅎ 이야기가 잠시 삼천포로 갔군요.. 제가 착안한 부분은 이.. 더보기