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Dev...

go 변수 선언하기 package main import "fmt" func main() { c, python, java := true, false, "no!" var x, y, z int = 1, 2, 3 fmt.Println(x, y, z, c, python, java)} 재미있는 구조는... ':=' 연산자를 사용해서... 명시적으로 변수를 선언하는 방법이다.c, pytohn은 불린, java는 스트링으로 선언이 된다. 더보기
go 실행하기 go로 exe화일을 만들거나, 인터프리터로 동작하게 하는 것은 매우 간단하다. go run sample.go 이렇게 하면, 인터프리터로 동작하고. go build sample.go로 수행하면sample.exe화일이 생성된다. 더보기
go의 type go의 integer(정수형)의 경우에uint8, uint16, uint32, uint64int8, int16, int32, int648, 16, 32, 64비트의 형태로 선언이 가능하다. Floating Point Numbers(부동소수점)의 경우에는 float32, float64, complex64, complex128을 사용한다.구체적인 '비트'수를 표시하는 컨셉은 나뻐 보이지 않는다. 기본적인 연산자는+, -, *. /, %...C의 연산자와 동일하다. String의 처리에서 '\n', '\t'의 개행문자들은 C와 유사하다. Boolean의 경우 &&, ||, ! 의 C의 형태를 거의 유사하게 취하고 있다. 변수의 선언의 경우은... var x string = "hello world" var로 선.. 더보기
Go의 시작 package mainimport "fmt"// this is a commentfunc main() {fmt.Println("Hello World")}Go의 기본적인 형태는 Package로 선언된 구문과 import를 통해서 패키지를 사용할 수 있고.주석은 '//'을 사용한다. 기본적인 함수의 선언은 func이고...C의 기본적인 형태인 main()을 사용한다.블록은 { } 대괄호. fmt. PrintLn("")은 패키지를 호출하는 방법을 보여주고 있다.그리고,라인 구분자는 특별하게 없다.그냥, 라인을 떼면 라인이 구분될뿐. 기본적으로는 'go 커맨드라인'을 사용해서 동작하는 인터프리터 방식으로 사용하지만.차후 컴파일러 구조도 가능한것으로 인지된다. 그리고,철저하게 '대소문자'를 구분한다.이 부분이 기본.. 더보기
Go 설치하기 오래간만에 프로그래머의 시선을 자극하는 언어의 매력에 흠뻑 빠져들어간다. https://golang.org/dl 설치파일을 받아서 설치... 그리고, Path에 c:\go\bin을 추가하는 것은 너무도 당연하고... package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("hello, world\n")} 너무도 뻔한 코드... 'hello, world' go run hello.go 이제 시작..시작이 반? ㅎㅎ 더보기
Appmethod 한글과 안드로이드 에뮬레이터는 Android 4.1.2(API16)을... Appmethod에 들어있는 에뮬레이터를 사용해서 그냥 사용하면, 한글이 에뮬레이터에서 작동하지 않는다. 물론, 한글이 무시당해서이다. ~.~ 이는 Appmethod의 지식이 아니라, 안드로이드 관련 상식만 조금있어도 쉽게 해결되는 문제이다. 그냥, 버전을 낮추면 된다. 최신 안드로이드 에뮬레이터의 경우에 내부에 들어있는 이미지에 한글이 깔끔하게 동작되도록 세팅되어있지 않다. 이와 관련된 자료들은 인터넷을 뒤져보면 상당수 노출되니.. 해당 자료를 참조하시고. Appmethod에서 안드로이드 에뮬레이터로 한글을 깔끔하게 보고 싶다면. 안드로이드의 버전이 좀 낮는 것을 사용하면 테스트 목적으로는 크게 문제가 없다. 위의 SDK Manager에서 Android 4.1.2(API 16)을 받아서 설치하고, 이를.. 더보기
Appmethod iOS와 안드로이드를 하나의 소스로 개발한다라... 그동안 기대되었던 개발툴인 Appmethod가 출시되었다. 엄청나게 고가(?)의 개발툴로 이야기되었고, 구닥다리 소리도 들었던 Embarcadero의 Delphi의 개발툴이 진화를 거듭하다가, 안드로이드와 iOS를 손쉽게 개발할 수 있는 개발툴로 새롭게 선을 보였다. 현재 버전은 1.13이다. Trial을 설치하고, IDE를 전체적으로 살펴보니, 기존의 Delphi의 IDE는 그대로 진화되었다. 개인적으로 과거의 Classic 개발환경인 Form과 Code가 분리되는 체계는 여전히 안되지만, Pascal코드와 LLVM 컴파일러 방식으로 iOS와 안드로이드의 네이티브 개발이 가능하다는 것은 매우 흥미롭게 다가온다. 간단하게.. Form하나를 만들어서 안드로이드 에뮬레이터에서 가동시켜보았다. 안드로이드 AP.. 더보기
문득 신입개발자 강의내용을 한번 잡아보았더니... 신입개발자 교육과 관련된 강의에 대한 내용들의 정리. 기본강의내용 강의명 강의내용 비고 소프트웨어개발과 소프트웨어 품질 소프트웨어 개발과 소프트웨어 품질의 관계에 대한 이야기 소프트웨어개발과 SW아키텍처에 대한 개념 소프트웨어아키텍처와 소프트웨어 개발에 대한 이야기 How가 아닌 Who! 어떻게 개발하는 것이 현명한가? 방법론과 IT프로젝트 방법론과 IT프로젝트의 관계 요구사항 수집에 대한 이야기 요구사항 정의란 무엇인가? DevOps와 SW Visualization DevOps에 대한 이야기 형상관리와 자동화에 대한 강의내용 강의명 강의내용 비고 형상관리 형상관리란 무엇인가? 그 시작과 작업내용에 대해서 알아본다 SW개발과 품질관리 SW개발과 SW Visulization에 대해서 알아본다. 소스코드관리.. 더보기
자바 시큐어 코딩과 관련된 내용 https://www.securecoding.cert.org/confluence/display/java/The+CERT+Oracle+Secure+Coding+Standard+for+Java;jsessionid=B3FCF2EB9D0464376B0693ED791FD361 The CERT Oracle Secure Coding Standard for Java 의 내용을 참조하면, 자바로 코딩시에 필요한 보안규정과 안전을 위한 규범에 대해서 상사하게 기술되어 있다. 각각의 형태에 따라서, 규칙과 우선순위들이 잘 정리되어 있다. 더보기
PowerMockup의 포스팅과 관련 시리얼키를 지원받다. 발사믹 대용으로 아주 적합한, PowerMockup과 관련하여 블로그 포스팅을 하고, 관련 이메일을 통하새 info@wulsoft.com을 통해서 블로그 포스팅과 관련된 이메일을 보내주었더니, 정식 시리얼키를 지원받았다. 그리고. 사무실에 필요한 내용을 설치했다. http://www.powermockup.com 에서는 free버전의 설치도 가능하다. 아주 자연스럽게, PowerMockup의 전체적인 스텐실의 기능을 모두 활용할 수 있게되었다. 앞으로는 굳이 발사믹이 아니더라도, 파워포인터로 필요한 UI의 설계를 나름 할 수 있게 된것은 매우 흥미롭다. 다만, 몇가지 작업하는 것이 발사믹보다는 아무래도 조금 불편하였지만, 일단. 미려하게 파워포인트에서 UI를 그릴 수 있기 때문에, 아주 깔끔한 UI 정의가.. 더보기