본문 바로가기

Game Dev...

컬러모델 (컴퓨터 그래픽스 개론 3-2) 더보기
컬러모델 (컴퓨터 그래픽스 개론 3-1) 더보기
컴퓨터 그래픽 기본 (컴퓨터 그래픽스 개론 part 2-1) 더보기
컴퓨터 그래픽스 개론 I-VII 더보기
컴퓨터 그래픽스 개론 part I-VI 더보기
컴퓨터 그래픽스 개론 part I-III 더보기
컴퓨터그래픽스 개론 - part I-II 더보기
컴퓨터그래픽스이론-part I 더보기
원맨코더의 온라인 게임 만들기 (서문) 원맨코더의 온라인 게임 만들기One-man Coder??World Creating MMORPG 첫번째 문서 : 2004-02-03작성자 : 신현묵 서문. 이 문서에 대해서(About this Document) ‘온라인 게임을 만든다’ 라는 하나의 문장을 만족하기 위하여 얼마나 많은 것을 준비하여야 하며 어떤 점들을 고민하고 어떻게 대처 하여야 하는가? 바로 이러한 질문에 대하여 긴 세월을 고민하였고, 실행에 옮길때마다 시행착오를 거치며 다양한 경험을 하게되었습니다. 아마도 진행하던 프로젝트가 성공적으로 이어졌다면 이 문서는 몇 년후에나 만들게 되었을 것입니다. 몇 가지 아쉬운 점은 있으나 이러한 연구와 준비를 통하여 느낀 점 들을 나름대로 문서로 정리할 필요가 있다고 생각을 하게 되었습니다. 제가 진행하.. 더보기
[펌] 실시간 지형 관련 책.. C++와 DirectX 9를 이용한 실시간 3D 지형 엔진(http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200406120005) 이라는 책이 나왔다. 예전에 지형관련 공부를 할때는 자료가 너무 없어서 고생한 적이 있었는데 지형관련책이 이렇게 떡하니 번역까지 되어 나오다니 느무느무 보고싶어진다. =_=하지만 아직 사놓고 열어보지도 못한책이 두권이나 되므로 7월까지 대기....다음주엔 집에가면서 살짝쿵 서점에서 구경하고 가야겠다..>. 더보기