신입개발자 교육과 관련된 강의에 대한 내용들의 정리.
기본강의내용
강의명 |
강의내용 |
비고 |
소프트웨어개발과 소프트웨어 품질 |
소프트웨어 개발과 소프트웨어 품질의 관계에 대한 이야기 |
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소프트웨어개발과 SW아키텍처에 대한 개념 |
소프트웨어아키텍처와 소프트웨어 개발에 대한 이야기 |
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How가 아닌 Who! |
어떻게 개발하는 것이 현명한가? |
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방법론과 IT프로젝트 |
방법론과 IT프로젝트의 관계 |
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요구사항 수집에 대한 이야기 |
요구사항 정의란 무엇인가? |
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DevOps와 SW Visualization |
DevOps에 대한 이야기 |
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형상관리와 자동화에 대한 강의내용
강의명 |
강의내용 |
비고 |
형상관리 |
형상관리란 무엇인가? 그 시작과 작업내용에 대해서 알아본다 |
|
SW개발과 품질관리 |
SW개발과 SW Visulization에 대해서 알아본다. |
|
소스코드관리 |
소스코드 관리란 무엇인가? |
|
정적분석/동적분석 |
정적분석과 동적분석이란 과연 무엇인가? |
|
방법론과 소프트웨어 개발
강의명 |
강의내용 |
비고 |
SW아키텍처 기본 |
SW아키텍처란? |
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방법론I |
방법론에 대한 개요 |
|
방법론2 |
방법론에 대한 프로세스 |
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방법론을 사용한 문서구조 |
방법론을 사용한 문서 구조 |
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방법론을 통한 개발사례 |
방법론을 사용한 사례 |
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대략... 15시간 분량정도의 기본적인 내용에 대해서는 해주어야겠다는...
흠. 나름 그동안 강의했던 자료들이 하나의 형태로 굳어졌다는.
고급개발자들이 아닌... 초급개발자들을 위한 나름대로의 커리큘럼이네요. ~.~
원하시는 회사나 개인에게는 '강의'도 가능합니다. 물론. 비싸지만요. ㅎㅎㅎㅎㅎ
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